MAP INTELLIGENCE ENGINE · V1.4.0

把整张地图
压进你的视野

安全稳定的地图数据终端 · 全平台覆盖 · 即装即用自研协议还原引擎 + 17 层数据校验,端到端 8 毫秒,一屏之内看清全部动态。

看它怎么做到

下载需验证卡密 · 一卡一机 · 支持自助换绑

零封禁记录 私有协议自研 三端同源
SECTOR 07 · LIVE 8ms
目标 A · 132m 目标 B · 244m N
PROTOCOL · SELF-RESOLVED 60 FPS
8ms端到端延迟
99.98%数据准确率
17层实时校验
0起封禁记录
私有协议全量还原◆17 层数据校验◆零注入架构◆ 8ms 端到端◆断线续图◆三端同源◆ 云端热更◆99.98% 准确率◆ 私有协议全量还原◆17 层数据校验◆零注入架构◆ 8ms 端到端◆断线续图◆三端同源◆
核心能力

别人在"看图",我们在
重建整张地图

不是接一个现成数据源改个皮。从协议层开始,整条链路都是自己写的。

私有协议全量还原

加密分片、乱序重排、丢包补帧,一条条拼回原始态势。市面上 90% 的"雷达"拿不到这一层,只能做二手数据的二次包装。

8 毫秒端到端

采集 → 解析 → 渲染全链路 8ms,比一次眨眼快 40 倍。画面推到屏幕上时,局势还没变。

17 层数据校验

每个目标先过 17 道校验再上屏,误判率压到 0.02% 以下。宁可少画一个点,不画一个错点。

三端同源

Windows / Android / iOS 共用一套解析内核,行为一致、数据一致。换设备不用重新学。

零注入、零驻留

不碰游戏进程、不写内存、不加载模块、不装驱动。工具关掉,机器上一点痕迹都不留。

云端资源热更

地图、模型、协议适配随版本推送,赛季更新当天可用。不用重装,不会"等作者"。

断层领先

三件别人做不了的事

不是"更好用一点",是根本不在同一个技术层级。

01

全网唯一:从零还原私有传输层

没有文档、没有参考实现、没有上游供数。纯逆向 + 动态验证,把一整套加密分片协议啃了下来——这是整套系统的地基。同行大多卡在这一步,于是只能卖二手数据,上游一停就断供。

02

零注入:风险不是"降低",是不存在

不读写目标进程、不改包、不注入模块。解析在独立设备上完成,对局端只看到一条普通网络链路。别人的"防封"是承诺,我们的是架构——没有可以被检测的接触面。

03

断线续图:抖动、切网、重连都不丢局势

滚动缓存 + 帧序列补偿,把断掉的链路接回去。同行的方案一抖就黑屏、一重连就从头再来,这一局的信息等于白给。我们让你从头看到尾。

技术参数

把指标摆出来

端到端延迟8 ms
数据准确率99.98 %
实时校验层数17 层
画面刷新60 FPS
启动耗时< 3 s
常驻内存< 120 MB
断线恢复自动续图
版本适配当天
支持平台Win / Android / iOS
接入方式热点 / 局域网
是否需要 Root不需要
是否注入进程从不
横向对比

同价位里,没有第二个选项

能力JINLI 地图工具内存类工具二手数据源
数据来源自研协议还原读写进程内存转售上游数据
是否触碰游戏从不是否
端到端延迟8 ms30–80 ms50–150 ms
断线续图支持不支持不支持
多端支持三端同源单一端单一端
版本更新当天看作者看上游
上游断供风险无无随时断
综合评分9.86.25.4
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常见问题

你可能想知道的

下载为什么先验证卡密?

每个版本的下载地址都会变,验证卡密能保证你拿到的是当前可用版本,也方便按卡密给你推送更新。

安装复杂吗?

Windows 解压即用;Android 直接装 APK;iOS 需要自签或企业签。包里都带图文教程,三步接入。

真的不会封?

不注入、不读写游戏内存、不加载模块,对局端只看到一条正常网络链路。没有接触面,就没有检测面——这是架构决定的,不是承诺。

换设备怎么办?

一卡一机。换机把卡密发给客服,或在后台自助解绑后重新激活,原有效期不变。

版本更新要再付费吗?

不用。卡密有效期内所有版本更新、地图资源热更全部包含,不需要二次购买。